Warum wird der Hightech-WM-Ball den Fußball verändern?

Wissen Sie ? Der neue Ball, der bei der Weltmeisterschaft 2022 in Katar verwendet wird, steckt voller neuer Technologien, die die Erfassung vieler Daten in Echtzeit ermöglichen. Finden Sie heraus, wie Big Data die Welt des Sports verändern wird, beginnend mit diesem globalen Ereignis…

Wann Die WM 2022 hat in Katar begonnen Am 20. November dachten die meisten von uns, wir würden wie alle anderen zu einem Fußballspiel gehen.

Aber in Wirklichkeit ist der Ball, der während dieses Turniers verwendet wird, ein Carry viele neue fortschrittliche Technologien. Noch nie in der Sportgeschichte wurde so viel Technik eingesetzt!

Dies Sinnesball erfassen räumliche Positionsdaten in Echtzeit. Dies ist das erste Mal, dass ein solcher Ballverfolgungsmechanismus bei einer Weltmeisterschaft zum Einsatz kommt.

Dieses System wird kombiniert mit optisches Ortungsgerätum VAR- (Video-Schiedsrichter) und Abseits-Scoring-Software genauer als je zuvor zu machen.

Die Welt der Technik hat es lange versucht kombiniert diese beiden Formen des Trackings. Die Verwendung von in den Ball integrierten Sensoren durch die FIFA wird der erste öffentliche Test unter realen Bedingungen sein.

Der Höhepunkt eines Zyklus und der Beginn einer Ära

Die in Katar eingesetzte Konfiguration repräsentiert der Höhepunkt einer langen technologischen Reisesondern auch der Beginn einer neuen Ära.

Aus Jahre der Forschung und Erprobung notwendig, um dieses Ziel zu erreichen. Beispielsweise wurde der In-Ball-Sensor sechs Jahre lang entwickelt und getestet, bevor er die FIFA-Zertifizierung erhielt.

Aber danke hervorgehoben durch diese planetarischen EreignisseDiese neue Technologie wird schnell populärer werden und es könnten viele Anwendungsfälle entstehen.

Mit Big-Data-Sensoren ausgestattete Ballons

Im Rahmen der WM 2022 kommt diese Sensorik zum Einsatz „halbautomatisches Abseits“-Programm.. Dieses System stützt sich stark auf Funktionen der künstlichen Intelligenz, erfordert aber dennoch menschliches Eingreifen.

Dieses Gerät ist in das Gerät jedes Ballons integriert Entworfen von KINEXON : ein wichtiger Akteur in der Leistungsüberwachung für mehrere Sportarten.

ICH‘das Zubehör wiegt 14 Gramm, und enthält tatsächlich zwei getrennte Sensoren, die gleichzeitig arbeiten. Der erste ist ein UWB-Sensor (Ultra-Wideband), der genauere Positionsdaten liefert als GPS oder Bluetooth. Es ist auch in der Lage, Daten in Echtzeit zu übertragen, um die Position des Balls zu verfolgen.

das Der zweite Sensor ist die IMU (Trägheitsmaßeinheit), die es ermöglicht, die nuancierte Bewegung eines Objekts im Raum zu erkennen. Zusammen ermöglichen diese beiden Sensoren, die Position von Objekten und die Bewegung ihrer Körner dreidimensional zu verfolgen.

Jedes Mal, wenn der Ball getreten oder geworfen wird, Motion-Capture-System bei 500 Bildern pro Sekunde. Daten werden in Echtzeit vom Sensor an das lokale Positionierungssystem (LPS) gesendet.

dies impliziert Antennenanordnung rund um das Feld installiert, die Daten für den sofortigen Einsatz empfangen und speichern können. Wenn ein Ball während des Spiels ins Aus geht und ein neuer Ball gebowlt wird, um ihn zu ersetzen, ändert das Backend-System von Kinexon automatisch die Verfolgung ohne menschliches Eingreifen.

KINEXON-Geräte werden im Ballon von unterstützt Aufhängungstechnologie von Adidas. Diese Technologie wurde entwickelt, um den Sensor in der Mitte des Balls unterzubringen und ihn dort sicher zu halten.

Parallel zu, 12 optische Hawk-Eye-Tracking-Kameras rund um das Stadion angeordnet. Dieses System wird häufig in der Welt des Tennis verwendet. Die Kamera verfolgt den Ball und jeden Spieler mit 50 Schüssen pro Sekunde. Insgesamt 29 separate Punkte am Körper wurden verfolgt, einschließlich der Knie.

KI zur automatischen Erkennung von Abseits

Durch die Kombination der beiden Datenquellen also Schiedsrichter können bessere Entscheidungen treffen Schneller. Dies ist eine Priorität für die FIFA.

Wie Nicolas Evans, Forschungsdirektor bei FIFA Technology Innovation, währenddessen erklärte WM-Diskussionen 2018Die Organisation erkannte, dass der identifizierte Hauptbereich der Verbesserung die Entscheidungsfindung im Abseits war.

Es werden Daten von KINEXON- und Hawk-Eye-Geräten übertragen Software für künstliche Intelligenz, um automatische Abseitswarnungen für Schiedsrichter zu generieren. Das spart wertvolle Zeit im Vergleich zur manuellen Analyse von Videos.

Außerdem, Die Software generiert auch 3D-Renderings räumliche Daten. Dies wird in Fernsehübertragungen und Stadionbildschirmen gezeigt, damit die Fans aus erster Hand sehen können, wie Entscheidungen getroffen werden.

Können wir Big Data für Arbitrage wirklich vertrauen?

Können wir dieser Technologie wirklich vertrauen? Gibt es irgendwelche das Risiko, dass eine falsche Entscheidung getroffen wird von verzerrten Daten? Eine Verschiebung der von den Sensoren erfassten Position um wenige Millimeter kann zu schwerwiegenden Fehlern beim Schiedsrichtern führen…

Das KINEXON-System bietet jedoch 500 Hz Datenaktualisierungsrate. So oft kann der Bildschirm jede Sekunde ein neues Bild anzeigen. Im Vergleich dazu haben die meisten modernen HD-Bildschirme eine Bildwiederholfrequenz von 50 Hz.

Deswegen, Abweichung von der tatsächlichen Position zwei Millisekunden nicht überschreiten. Darüber hinaus ermöglicht die Verwendung von PTP-Uhren die Synchronisation zwischen KINEXON- und Hawk-Eye-Daten.

Um jede Systemkomponente zu testen, Die FIFA hat einen Test durchgeführt in einer lebendigen und kontrollierten Umgebung. Das Qualitätsprogramm erfordert ein grundlegendes Wahrheitstestformat für elektronische Leistungstestsysteme.

Dieser Ansatz verwendet minimal 36 Vicon-Motion-Capture-Kameraskombiniert mit reflektierenden Markern, die auf dem Ball und jedem Spieler angebracht sind, für eine äußerst präzise Erkennung.

Während sich Spieler und Ball über den Testplatz bewegen, werden gleichzeitig die Vicon-Kamera und das KINEXON/Hawk-Eye-System gestartet. Es Forscher verglichen ihre Leistung seine Genauigkeit zu beurteilen. Andere Tools tragen zur Verbesserung der Testzuverlässigkeit bei, beispielsweise Laser zur Erkennung von Ereignissen wie Hochgeschwindigkeitssprints.

Parallel verifiziert ein weiterer Test dass das Hinzufügen von Sensoren zum Ballon unsichtbar ist für Gamer. Dies ist ein wichtiger Schritt, um zu verhindern, dass Spieler im Falle eines verschossenen Elfmeters den Ball beschuldigen…

Adidas führte diesen Test mit zwei Methoden durch. Der erste ist für Lassen Sie den Spieler diesen Ball unbewusst testenmit mehreren Clubs in Spanien, Deutschland und England.

Die zweite verwendete Technik ist mechanischer Kugelwerfer. Geräte im Labor wurden so programmiert, dass sie den Ball mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten und in verschiedene Richtungen schlagen. Hochgeschwindigkeitskameras beurteilen dann die Flugbahn des Balls, um sicherzustellen, dass sie nicht von den Sensoren verändert wurde. Diese Tests erwiesen sich als schlüssig.

Zusätzlich zu, frühe Version des Ballons ausgestattet mit dem KINEXON-Sensor wurde 2018 im deutschen Viertligisten getestet, um Echtzeitdaten im Fernsehen bereitzustellen. Die Hawk-Eye-Kamera wurde Anfang dieser Saison auch während eines Champions-League-Gruppenspiels getestet.

Na sicher, Kein Risiko nichts. Geräte können Fehlfunktionen aufweisen, und die Möglichkeit ist unvermeidlich.

Auf dem Weg zu einer Revolution für die Welt des Sports

Der Einsatz solcher Technik für die WM 2022 nicht nur die Oberfläche der Möglichkeiten erkunden angeboten. In naher Zukunft könnte die Kombination aus Ballsensorik und optischem Tracking in allen Sportarten populär werden.

Das sehen wir bereits bei der Technologie Zweites Spectrum Tracking in der NBA, und die Hawk-Eye-Kamera beim Tennis. Seitdem können Teams und Spieler diese Daten für taktische Analysen nutzen.

TV-Kanäle können Zuschauern das Anschauen anbieten, und Fans können darauf zugreifen viele unmögliche Statistiken so weit zu fangen.

Ab Anfang 2022 werden Kinexon-Sensoren in eingesetzt Abstiegsspiel der ersten portugiesischen Liga neben Sensoren, die in die Trikots der Spieler eingebettet sind, um ihre Bewegungen zu verfolgen.

Gesamt, über 300 verschiedene Metriken in verschiedenen Kategorien gesammelt. Das sind technische Daten wie Schussgeschwindigkeit oder Ballbesitzzeit, aber auch Leistungsdaten wie Sprints und Dribbelgeschwindigkeit oder auch taktische Daten wie Raumkontrolle oder Ballverluste.

Die Anwendungsmöglichkeiten all dieser Daten sind theoretisch grenzenlos. Insbesondere wird es möglich sein, es zu verwenden virtuelle Welten zu erschaffen oder um Informationen über die Spielerleistung in Augmented Reality hinzuzufügen.

Wir können uns auch vorstellen, das Spiel zum Beispiel aus der Sicht des Spielers seiner Wahl zu sehen durch die Augen von Kylian Mbappe. Abschließend aber Big Data wird bereits im Fußball eingesetztDies neues High-Tech-Tracking-System eine echte Revolution für die Welt des Sports eingeweiht …

Während Sie auf die Demokratisierung dieser Technologie warten, profitieren Sie von den Spielen aus Streamen Sie die WM 2022 kostenlos. Finden verrücktesten Daten dieses großen Turniersund vergessen Sie nicht, auszuchecken KI-Vorhersagen, um Ihre Wetten zu gewinnen !

Rafael Frei

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