Bei Blizzard-Spielen treten allgemeine Serverprobleme auf
Wenn es um die Veröffentlichung von Blizzard-Spielen geht, scheinen Serverprobleme nahezu unvermeidlich zu sein. Mit der jüngsten Veröffentlichung von Diablo 4 haben sich die Server jedoch sehr gut gehalten, sowohl beim Early-Access-Start als auch bei der Veröffentlichung der Vollversion. Leider traten am Freitagabend Serverprobleme auf, die dazu führten, dass Spieler keine Verbindung herstellen konnten und Fehlercodes erhielten, wodurch das Spiel nahezu unspielbar wurde.
Der Serverausfall ereignete sich in einem überschaubaren Zeitraum in Deutschland, der zwischen 22:00 und 22:30 Uhr begann und sich nach 01:00 Uhr auflöste, wie aus Daten von Downdetector und Blizzard-Supportnachrichten hervorgeht. Die Ursache des Problems wurde nicht ermittelt.
Diablo 4 ist ein reines Online-Spiel, das eine ständige Internetverbindung erfordert. Daher kann ein Serverabsturz schwerwiegende Folgen haben und das Spiel unspielbar machen, was für Spieler, die das Spiel gekauft haben, sehr schlimm ist. Obwohl die Community wiederholt einen Offline-Modus gefordert hat, ist dies aufgrund des Designs und der Technologie des für das Online-Spielen konzipierten Spiels unwahrscheinlich.
Die Geschichte von Blizzard und Serverproblemen ist nichts Neues. Die Veröffentlichung von „Diablo 3“ vor mehr als zehn Jahren löste eine Beschwerde beim Verbraucherzentrale Bundesverband (vzbv) aus. Die neueste Version von „Diablo 2: Resurrected“ ist von verschiedenen Ausfällen und Verbindungsproblemen betroffen. Allerdings läuft „Diablo 4“ bisher gut und erfreut sich Rekordspielerzahlen.
Obwohl Blizzard keine genauen Statistiken liefert, hat Diablo 4 alle anderen Spiele von Blizzard übertroffen und die Anzahl der täglichen Anmeldungen steigt stetig, wobei für das Wochenende neue Höchstwerte erwartet werden. Die Server sind für den Spielerzustrom eingerichtet und Blizzard arbeitet daran, ein reibungsloses und unterbrechungsfreies Spielerlebnis zu gewährleisten.
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